oficjalny blog projektu realizowanego w ramach ogólnopolskiego programu grantowego mPotęga
czwartek, 17 listopada 2016
Zometool Creator 3
Nareszcie dotarł do nas zestaw do budowy modeli szkieletowych Zometool Creator 3!
Inspiracja do ćwiczeń
poniedziałek, 7 listopada 2016
Wyniki Konkursu - interaktywna matematyka
Quiz 1
Przykładowe pytanie 1:
Wyniki :
Ostatecznie po podsumowaniu punktów z wyróżniających się wyników I Miejsce zajęła Natalia W., drugie Miejsce Renata K., a Miejsce III Paulina M.
KONKURS - Interaktywna Matematyka
Dzisiaj w ramach naszych działań projektowych odbył się Konkurs interaktywny z wykorzystaniem aplikacji " Mentimeter". Uczniowie rozwiązywali dwa matematyczne Quizy zawierające pytania z różnych dziedzin matematyki.
Gry logiczne - tangramy i domino.
Na ostatnich zajęciach uczniowie układali tangramy i domino matematyczne. Dużo emocji przyniosła gra Monopoly.
niedziela, 6 listopada 2016
Zadania konkursowe
Przedstawiamy zadania z konkursu o tytuł Mistrza Gier Matematycznych. Rozwiązujcie sami!
ZADANIE 1 - MOSTY
Instrukcja:
Okrągłe pola zawierają w sobie cyfry od 1 do 8 i nazywane są Wyspami. Celem zadania jest takie połączenie wszystkich wysp ze sobą nawzajem, aby utworzyły jedną zwartą grupę. Mosty:
• muszą zaczynać się i kończyć na różnych wyspach;
• muszą być liniami prostymi;
• nie mogą przecinać żadnego innego mostu ani żadnej wyspy;
• mogą być tylko liniami pionowymi lub poziomymi;
• co najwyżej dwa mosty łączą jedną parę wysp;
• liczba mostów wychodząca z jednej wyspy musi być zgodna z liczbą znajdującą się na niej.
ZADANIE 2 - SUDOKU
Instrukcja:
Sudoku to logiczna łamigłówka, której celem jest wypełnienie diagramu 9 × 9 w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym z dziewięciu pogrubionych kwadratów 3 × 3 (zwanych „blokami” lub „podkwadratami”) znalazło się po jednej cyfrze od 1 do 9.
ZADANIE 3 - ZAPAŁKOWE ŁAMIGŁÓWKI
Instrukcja:
Przenieś jedną zapałkę, tak aby otrzymać prawdziwą równość.
ZADANIE 4 - REBUSY
Instrukcja:
Odszyfruj rebusy.
ZADANIE 1 - MOSTY
Instrukcja:
Okrągłe pola zawierają w sobie cyfry od 1 do 8 i nazywane są Wyspami. Celem zadania jest takie połączenie wszystkich wysp ze sobą nawzajem, aby utworzyły jedną zwartą grupę. Mosty:
• muszą zaczynać się i kończyć na różnych wyspach;
• muszą być liniami prostymi;
• nie mogą przecinać żadnego innego mostu ani żadnej wyspy;
• mogą być tylko liniami pionowymi lub poziomymi;
• co najwyżej dwa mosty łączą jedną parę wysp;
• liczba mostów wychodząca z jednej wyspy musi być zgodna z liczbą znajdującą się na niej.
ZADANIE 2 - SUDOKU
Instrukcja:
Sudoku to logiczna łamigłówka, której celem jest wypełnienie diagramu 9 × 9 w taki sposób, aby w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym z dziewięciu pogrubionych kwadratów 3 × 3 (zwanych „blokami” lub „podkwadratami”) znalazło się po jednej cyfrze od 1 do 9.
ZADANIE 3 - ZAPAŁKOWE ŁAMIGŁÓWKI
Instrukcja:
Przenieś jedną zapałkę, tak aby otrzymać prawdziwą równość.
ZADANIE 4 - REBUSY
Instrukcja:
Odszyfruj rebusy.
poniedziałek, 31 października 2016
Mentimeter
Nasze testy interaktywne - LearningApps
Subskrybuj:
Posty (Atom)










































