oficjalny blog projektu realizowanego w ramach ogólnopolskiego programu grantowego mPotęga
poniedziałek, 31 października 2016
Nasze testy interaktywne - LearningApps
Opracowaliśmy w dwu osobowych grupach testy interaktywne na platformie LearninApps.
Przykładowe testy prezentujemy :
Ostrosłupy ( Natalia i Magda)
Milionerzy ( Oliwia i Renata)
Obrazki logiczne
Dzisiaj rozwiązywaliśmy zadania polegające na zamalowywaniu obrazków według określonych reguł. Zadania można rozwiązywać na stronie http://www.wydawnictwologi.pl/pliki/probkaOL.pdf.
poniedziałek, 24 października 2016
Platforama LearningApps
Pracowaliśmy dzisiaj na platformie LearningApps http://learningapps.org/
Rozwiązywaliśmy testy interaktywne z różnych dziedzin matematyki, a następnie sami tworzyliśmy krzyżówki matematyczne oraz gry matematyczne milionerzy.
Oto nasze krzyżówki matematyczne :
Natalia i Mateusz ( )
Oliwia ( )
Weronika ( )
Ola
Gry matematyczne Milionerzy :
Paulina
Ola
Weronika
Konkurs o tytuł Mistrza Gier Matematycznych
Dzisiaj na zajęciach odbył się konkurs o tytuł Mistrza Gier Matematycznych.
Zawodnicy rozwiązywali zadania logiczne:
• mosty
• sudoku
• łamigówki zapałczane
• rebusy matematyczne
Wyniki konkursu:
1. Karolina Nowak - klasa 3d
2. Julia Jarzębska - klasa 1a
3. Edyta Gęgotek - klasa 3d
Zawodnicy rozwiązywali zadania logiczne:
• mosty
• sudoku
• łamigówki zapałczane
• rebusy matematyczne
Wyniki konkursu:
1. Karolina Nowak - klasa 3d
2. Julia Jarzębska - klasa 1a
3. Edyta Gęgotek - klasa 3d
środa, 19 października 2016
Kolejne spotkanie z Geogebrą i nie tylko
13 października odbyły się kolejne warsztaty z cyklu "Trzeci wymiar". Podczas spotkania uczniowie doskonalili umiejętność tworzenia własnych prac w bezpłatnej aplikacji Geogebra i kształtowali wyobraźnię przestrzenną. Zaznaczali i nazywali wybrane odcinki w graniastosłupach i ostrosłupach. Obliczali pole powierzchni podstawy, pole powierzchni bocznej, pole powierzchni całkowitej i objętość brył. Tworzyli i oglądali dynamiczne karty pracy.
W przerwie doskonalili umiejętność szybkiego wykonywania obliczeń oraz posługiwania się wzorami grając w grę dydaktyczną Memo Graniastosłupy wyd. GWO. Zmierzyli się też z nietypowymi zadaniami konstrukcyjnymi - zbudowaniem najwyższego graniastosłupa z danego zestawu klocków, zbudowaniem gwiazdy ośmioramiennej, czyli stella octangula.
Subskrybuj:
Posty (Atom)



































